Dotabata Chouri Akushon IT-kei Ramen Dorasu

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ドタバタ調アクション IT系ラーメン どらす

全民王者(全民王者)

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其中,PVP 模式分为 1V1、3V3 以及世界 Boss 三种模式。……(1)1v1 决斗赛1v1 决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗。……该模式需要玩家合理搭配己方技能,进行无缝配合

电子RPG小史 #6:独特定位,题材别样的精品之作

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并将研究所得皆融会到这本书中。……游戏的讨论社区至今仍保有一活力,还出现了两个平行(并且在法律上互不相容)的后续增强版:“Ascension……这一个概念颠覆了这款回合JRPG的玩法

Sing浠:堆疊拼湊的潛藏殺機-《死神来了》

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與關卡富有趣味,物品的判定範圍、時機的掌控、一次性物品不可再用的低容錯率等等都是達成完美通關的大挑戰……右上角是靈魂指標和標星人物,每一關均需要收集一數量的靈魂達成指標才可通關,標星人物和主人角有淵源,是主人公復活的關鍵……總結+ 非線性的自由解謎方式+ 機與關卡富有趣味+ 豐富的收集元素+ 可愛的像素畫風+ 輕巧靈動的BGM

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……接下来,我们需要处理一下草叶的纹理来渲染出符合我们预期的叶片。……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们要种200,000棵草的话就需要

罗格朗的遗产:命运之歌(LEGRAND LEGACY: Tale of the Fatebounds)

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一款为爱好JRPG的玩家们精心打造的回合游戏。欢迎大家试玩我们的DEMO,发现罗格朗大陆的精彩!……完全手柄支持:只要玩家有连接手柄,游戏过程中就不再需要鼠标和键盘。……部分鼠标支持:在连接鼠标的情况下,游戏有时需要键盘操作才能进行互动

《在远距离玩:电子游戏美学的边境》书评:玩家与游戏的纠缠动态关系

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授权系统来进行游戏(delegated play)催生出一种间歇性的交互模式,玩家只有在自动游戏进行到一程度时才需要主动干预……游戏的核心不在于人机交互动态的展现,除非玩家有意参与游戏,并有一主观能动性来影响游戏结果,否则玩家只是被游戏所控制……电子游戏图像既需要从其在人类历史中的象征意义的角度理解,也需要从离散的电子层面解码,成序列的图像象征着被运算

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格的なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。 

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……压缩了重复性战斗时间,那就意味着必须需要更长的剧本内容或者功能玩法来补足。……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

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那么旧的游戏怎么?数据迁移的工作将在 2018 年进行。目前,你只能用新的账号开始游戏。……当然,你首先需要一个账号

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